Ελα μαζί μας
Στη Sheer, αναζητούμε πάντα περισσότερα ταλέντα, περισσότερο πάθος και περισσότερη δημιουργικότητα.
Μη διστάσετε να μας στείλετε το βιογραφικό σας μέσω email, στείλτε το σημείωμά σας στην ιστοσελίδα μας και πείτε μας τις δεξιότητες και το ενδιαφέρον σας.
Ελάτε μαζί μας!
3D Scene Artist
Αρμοδιότητες:
● Δημιουργήστε μοντέλα και υφές για αντικείμενα και περιβάλλοντα για μηχανές παιχνιδιών 3D σε πραγματικό χρόνο
● Σχεδιάστε και δημιουργήστε μενού παιχνιδιών και διεπαφές χρήστη
Προσόντα:
● Πτυχίο κολεγίου ή ανώτερο στις τέχνες ή το σχέδιο, συμπεριλαμβανομένου του Αρχιτεκτονικού Σχεδίου, του Βιομηχανικού Σχεδιασμού ή του Σχεδιασμού υφασμάτων)
● Σωστή γνώση σχετικά με το 2D σχέδιο, τη ζωγραφική και τις υφές
● Καλή γνώση της κοινής χρήσης λογισμικού επεξεργασίας 3D όπως το Maya ή το 3D Max
● Παθιασμένοι και με κίνητρο να συμμετάσχουν στη βιομηχανία παιχνιδιών
● Οι δεξιότητες στα αγγλικά είναι θετικό αλλά όχι υποχρεωτικό
Κύριος καλλιτέχνης 3D
Αρμοδιότητες:
● Υπεύθυνος μιας ομάδας 3D καλλιτεχνών χαρακτήρων, περιβάλλοντος ή οχημάτων και σχετικών έργων τρισδιάστατων παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο.
● Βελτίωση του επιπέδου και της τέχνης και του σχεδιασμού χαρτών με ενεργή συμβολή και συμμετοχή σε δημιουργική συζήτηση.
● Ανάληψη ευθύνης διαχείρισης και παροχή εκπαίδευσης σε άλλα μέλη της ομάδας στα έργα σας.
Προσόντα:
● Πτυχίο (ειδίκευση σε σχέση με την τέχνη) με τουλάχιστον 5+ χρόνια εμπειρίας στην τρισδιάστατη τέχνη ή σχεδίαση, καθώς και εξοικείωση με το 2D σχέδιο, συμπεριλαμβανομένης της ζωγραφικής, των υφών κ.λπ.
● Ισχυρή γνώση τουλάχιστον ενός προγράμματος λογισμικού 3D (3D Studio Max, Maya, Softimage κ.λπ.) και καλή γνώση λογισμικού σχεδίασης γενικά.
● Διαθέτοντας εμπειρία παραγωγής λογισμικού παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας παιχνιδιών και των περιορισμών και της ενσωμάτωσης στοιχείων τέχνης σε μηχανές παιχνιδιών.
● Καλή γνώση διαφορετικών μορφών τέχνης και ικανός να προσαρμόζει τα καλλιτεχνικά στυλ όπως απαιτείται από κάθε έργο.
● Καλή διαχείριση και δεξιότητες επικοινωνίας Καλή γνώση γραπτού και προφορικού αγγλικού.
● Επισυνάψτε το χαρτοφυλάκιό σας μαζί με βιογραφικά για να υποβάλετε αίτηση για αυτή τη θέση
3D Τεχνικός Καλλιτέχνης
Αρμοδιότητες:
● Καθημερινή υποστήριξη των ομάδων τέχνης μας – εντός και εκτός της τρισδιάστατης εφαρμογής.
● Δημιουργία βασικών σεναρίων αυτοματισμού, μικρών εργαλείων εντός και εκτός της τρισδιάστατης εφαρμογής.
● Εγκατάσταση και αντιμετώπιση προβλημάτων καλλιτεχνικού λογισμικού, προσθηκών και σεναρίων.
● Υποστήριξη παραγωγών και ηγετών ομάδων στο σχεδιασμό ανάπτυξης εργαλείων.
● Εκπαιδεύστε τις ομάδες τέχνης στη χρήση συγκεκριμένων εργαλείων και βέλτιστων πρακτικών.
Προσόντα:
● Καλές δεξιότητες προφορικής και γραπτής επικοινωνίας.
● Απαραίτητες γνώσεις Αγγλικών και Μανδαρινικών Κινεζικών.
● Καλή γνώση Maya ή 3D Studio Max.
● Βασικές / Ενδιάμεσες γνώσεις σεναρίου 3D Studio Max, MEL ή Python.
● Γενικές δεξιότητες αντιμετώπισης προβλημάτων MS Windows και IT.
● Γνώση συστημάτων ελέγχου αναθεώρησης, όπως το Perforce.
● Ανεξαρτήτως.
● Προορατική, δείχνοντας πρωτοβουλία.
Δώρο:
● Μαζικός προγραμματισμός DOS ή Windows Powershell.
● Γνώσεις δικτύωσης (π.χ. Windows, TCP/IP).
● Έστειλε ένα παιχνίδι ως τεχνικός καλλιτέχνης.
● Εμπειρία παιχνιδιών, π.χ. Unreal, Unity.
● Γνώσεις αρματωσιάς και κινούμενων σχεδίων.
Χαρτοφυλάκιο:
● Για αυτή τη θέση απαιτείται χαρτοφυλάκιο.Δεν υπάρχει συγκεκριμένη μορφή, αλλά πρέπει να είναι αντιπροσωπευτική, να δείχνει τις δεξιότητες και την εμπειρία σας.Όταν υποβάλλετε σενάρια, εικόνες ή βίντεο μεμονωμένων κομματιών, πρέπει να υποβάλετε ένα έγγραφο που να εξηγεί τη συνεισφορά σας και τη φύση του κομματιού, π.χ. τίτλος, λογισμικό που χρησιμοποιείται, επαγγελματική ή προσωπική εργασία, σκοπός του σεναρίου κ.λπ.
● Βεβαιωθείτε ότι ο κωδικός είναι καλά τεκμηριωμένος (Κινέζικα ή Αγγλικά, κατά προτίμηση Αγγλικά).
Καλλιτεχνικός Διευθυντής
Αρμοδιότητες:
● Δημιουργήστε ένα θετικό και δημιουργικό περιβάλλον για την ομάδα καλλιτεχνών σας σε συναρπαστικά νέα έργα παιχνιδιών
● Παροχή καλλιτεχνικής εποπτείας, διεξαγωγή κριτικών, κριτικών, συζήτηση και παροχή καθοδήγησης για την επίτευξη της υψηλότερης ποιότητας καλλιτεχνικών και τεχνικών προτύπων
● Εντοπίστε και αναφέρετε έγκαιρα τους κινδύνους του έργου και προτείνετε στρατηγικές μετριασμού
● Διαχειριστείτε την επικοινωνία με τους εταίρους όσον αφορά την πρόοδο του έργου και τα καλλιτεχνικά θέματα
● Ενσταλάξτε τις βέλτιστες πρακτικές μέσω καθοδήγησης και εκπαίδευσης
● Διεξαγωγή δέουσας επιμέλειας για νέες επιχειρηματικές ευκαιρίες, εάν και όταν ζητηθεί
● Επιδείξτε καλή ηγεσία, χάρισμα, ενθουσιασμό και αίσθηση δέσμευσης
● Δημιουργία αγωγών παραγωγής τέχνης σε συντονισμό με άλλους κλάδους και συνεργάτες
● Συνεργαστείτε με Διευθυντές για τον καθορισμό, την αξιολόγηση και τη βελτίωση των εσωτερικών διαδικασιών, καθώς και της στρατηγικής ανάπτυξης στούντιο
● Συνεργαστείτε στενά με άλλους AD για να μοιραστείτε τη γνώση και τις βέλτιστες πρακτικές και να συμβάλετε στην ανάπτυξη μιας κουλτούρας ηγεσίας, προληπτικής δράσης, ιδιοκτησίας και λογοδοσίας
● Ερευνήστε τεχνολογίες αιχμής για εφαρμογή στη βιομηχανία παιχνιδιών
Προσόντα:
● Τουλάχιστον 5 χρόνια ηγετικής εμπειρίας στον κλάδο των παιχνιδιών
● Τουλάχιστον 10 χρόνια εμπειρίας σε διάφορα στυλ παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων τίτλων AA/AAA σε μεγάλες πλατφόρμες και ολοκληρωμένη γνώση που καλύπτει διαφορετικούς κλάδους τέχνης
● Ένα εξαιρετικό χαρτοφυλάκιο που επιδεικνύει εργασία υψηλής ποιότητας
● Επίπεδο ειδικού με ένα ή περισσότερα κύρια πακέτα 3D (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, κ.λπ.)
● Πρόσφατη εμπειρία στην ανάπτυξη κονσόλας με τουλάχιστον έναν τίτλο AA/AAA που έχει αποσταλεί
● Καλά έμπειρος στη δημιουργία και τη βελτιστοποίηση αγωγών τέχνης
● Εξαιρετικές δεξιότητες διαχείρισης και επικοινωνίας
● Δίγλωσση κινέζικη κινέζικη γλώσσα, ένα συν
Καλλιτέχνης 3D χαρακτήρων
Αρμοδιότητες:
● Δημιουργήστε μοντέλο και υφή τρισδιάστατου χαρακτήρα, αντικειμένου, σκηνής σε μηχανή παιχνιδιών 3D σε πραγματικό χρόνο
● Κατανοήστε και ακολουθήστε τις απαιτήσεις της τέχνης και τις συγκεκριμένες ανάγκες του έργου
● Μάθετε αμέσως τυχόν νέα εργαλεία ή τεχνικές
● Εκτελεί τις εργασίες που του έχουν ανατεθεί σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα του έργου, ικανοποιώντας παράλληλα τις προσδοκίες ποιότητας
● Χρησιμοποιώντας τη λίστα ελέγχου, πραγματοποιήστε αρχικούς ελέγχους τέχνης και τεχνικής ποιότητας πριν στείλετε το στοιχείο τέχνης στον επικεφαλής της ομάδας για έλεγχο
● Διορθώστε όλα τα προβλήματα που σημειώθηκαν από τον παραγωγό, τον αρχηγό ομάδας, τον καλλιτεχνικό διευθυντή ή τον πελάτη
● Αναφέρετε έγκαιρα στον αρχηγό ομάδας για τυχόν δυσκολίες που αντιμετωπίζετε
Προσόντα:
● Γνωρίστε τα ακόλουθα λογισμικά 3D (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage κ.λπ.);
● Ικανότητα στο σχέδιο 2D, τη ζωγραφική, το σχέδιο κ.λπ.
● Πτυχίο πανεπιστημίου ή ανώτερο (με ειδικότητες σχετικές με την τέχνη) ή πτυχιούχοι κολεγίων που σχετίζονται με την τέχνη (συμπεριλαμβανομένου του αρχιτεκτονικού σχεδίου, του βιομηχανικού σχεδίου, του σχεδιασμού κλωστοϋφαντουργίας/μόδας κ.λπ.).
● Καλή γνώση μιας χρήσης λογισμικού 3D όπως Maya, 3D Max, Softimage και Zbrush
● Έχει γνώσεις για το 2D design, τη ζωγραφική, την υφή κ.λπ.
● Παθιασμένοι και με κίνητρο να συμμετάσχουν στη βιομηχανία παιχνιδιών
● Κολλέγιο παραπάνω στις τέχνες ή το σχέδιο, συμπεριλαμβανομένου του Αρχιτεκτονικού Σχεδίου, του Βιομηχανικού Σχεδιασμού ή του Σχεδιασμού υφασμάτων)
3D Game Lighting Artist
Αρμοδιότητες:
● Δημιουργήστε και διατηρήστε όλα τα στοιχεία φωτισμού, συμπεριλαμβανομένων των ρυθμίσεων δυναμικού, στατικού, κινηματογραφικού και χαρακτήρων.
● Συνεργαστείτε με Art Leads για να δημιουργήσετε συναρπαστικά και δραματικά σενάρια φωτισμού για το gameplay και τα σινεμά.
● Εξασφαλίστε υψηλό επίπεδο ποιότητας διατηρώντας παράλληλα ένα πλήρες φορτίο παραγωγής.
● Συνεργαστείτε με άλλα τμήματα, ιδιαίτερα το VFX και τους Τεχνικούς Καλλιτέχνες.
● Προβλέψτε, εντοπίστε και αναφέρετε τυχόν πιθανά προβλήματα παραγωγής και κοινοποιήστε τα στον Επικεφαλή.
● Βεβαιωθείτε ότι τα στοιχεία φωτισμού πληρούν τις απαιτήσεις χρόνου εκτέλεσης και προϋπολογισμού δίσκου.
● Διατηρήστε μια ισορροπία μεταξύ των απαιτήσεων οπτικής ποιότητας και απόδοσης.
● Ταιριάξτε το καθιερωμένο οπτικό στυλ του παιχνιδιού με την εκτέλεση φωτισμού.
● Ανάπτυξη και εφαρμογή νέων τεχνικών στον αγωγό φωτισμού.
● Μείνετε ενημερωμένοι με τις τεχνικές βιομηχανικού φωτισμού.
● Εργαστείτε και διατηρήστε μια αποτελεσματική οργανωτική δομή για όλα τα στοιχεία φωτισμού.
Προσόντα:
● Περίληψη απαιτήσεων:
● 2+ χρόνια εμπειρίας ως αναπτήρας στη βιομηχανία παιχνιδιών ή σε συναφείς θέσεις και τομείς.
● Εξαιρετικό μάτι για χρώμα, αξία και σύνθεση που εκφράζονται μέσω του φωτισμού.
● Ισχυρή γνώση της θεωρίας των χρωμάτων, των εφέ μετά τη διαδικασία και της έντονης αίσθησης φωτός και σκιάς.
● Γνώση εργασίας για τη δημιουργία φωτισμού μέσα σε μια προψημένη σωλήνωση φωτοχαρτών.
● Γνώση τεχνικών βελτιστοποίησης για μηχανές πραγματικού χρόνου όπως Unreal, Unity, CryEngine κ.λπ.
● Κατανόηση της απόδοσης PBR και της αλληλεπίδρασης μεταξύ υλικών και φωτισμού.
● Ικανότητα παρακολούθησης ιδέας/αναφοράς και ικανότητα εργασίας σε ένα ευρύ φάσμα στυλ με ελάχιστη κατεύθυνση.
● Κατανόηση των πραγματικών τιμών φωτισμού και της έκθεσης, και πώς επηρεάζουν μια εικόνα.
● Αυτοκίνητο και ικανό να εργάζεται και να λύνει προβλήματα με ελάχιστη βοήθεια.
● Άριστες επικοινωνιακές και οργανωτικές δεξιότητες.
● Ένα ισχυρό προσωπικό χαρτοφυλάκιο που παρουσιάζει τεχνικές φωτισμού.
Μπόνους Δεξιότητες:
● Γενικές γνώσεις άλλων δεξιοτήτων (μοντελοποίηση, texturing, vfx, κ.λπ.).
● Το ενδιαφέρον για τη μελέτη και την έκφραση του φωτός μέσω της φωτογραφίας ή της ζωγραφικής είναι ένα συν.
● Εμπειρία χρήσης ενός βιομηχανικού προτύπου απόδοσης όπως Arnold, Renderman, V-ray, Octane, κ.λπ.
● Εκπαίδευση σε παραδοσιακά μέσα τέχνης (ζωγραφική, γλυπτική κ.λπ.)