• news_banner

Υπηρεσία

Επίπεδο Παραγωγής

Η Sheer έχει 5 χρόνια+ έκθεση στην παραγωγή έργων τέχνης σε πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων έργων κινητής τηλεφωνίας, υπολογιστών και κονσολών για τους βασικούς παγκόσμιους και τοπικούς πελάτες μας και είμαστε εξουσιοδοτημένοι από τους πελάτες μας να χρησιμοποιούμε την προσαρμοσμένη μηχανή παιχνιδιών τους με τον ίδιο αγωγό και τα ίδια εργαλεία που αναπτύσσονται εσωτερικά.Έχουμε μια έμπειρη ομάδα TA, IT και PM που μπορεί να υποστηρίξει την ομάδα τέχνης μας σε δημοφιλή έργα τέχνης σε επίπεδο κινητήρα, όπως το unreal και το Unity.Για παράδειγμα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το perforce, το JIRA και το Shotgun για να διαχειριστούμε καλά τα έργα στην καθημερινή εργασία.Ο PM, ο επικεφαλής καλλιτέχνης και η TA μπορούν να χρησιμοποιήσουν χαλαρά ή ομάδες για να επικοινωνούν καλά με τους πελάτες μας στην καθημερινή εργασία.

Γενικά, πριν ξεκινήσετε να φτιάχνετε επίπεδα, συλλέξτε όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι και μπορούμε να συμβουλευόμαστε τα επίσημα έγγραφα του παιχνιδιού από τους πελάτες μας (Γραφική Βίβλος, Έγγραφο Σχεδιασμού Παιχνιδιού, Kick off PPT κ.λπ.) Στη συνέχεια, μάθετε για τον τύπο του παιχνιδιού, χαρακτηριστικό, συγκριτική αξιολόγηση παιχνιδιών και ορισμός του πελάτη-στόχου μας με τους πελάτες μας.Θα επιβεβαιώσουμε επίσης τα περιεχόμενα της κάμερας του παιχνιδιού, όπως συνδυασμένα με CHA ή ENV, ελεγχόμενα από σχεδιασμό παίκτη ή επίπεδο, κάμερα κοντά στο αντικείμενο κ.λπ. Θα προσδιορίσουμε ποιοι είναι οι βασικοί παράγοντες για τον πελάτη μας, επειδή κάθε πελάτης/έργο έχει το δικό του δική εστίαση και χαρακτηριστικά.Για την απαίτηση σχεδιασμού επιπέδου, πρέπει να κατανοήσουμε το παιχνίδι και να επιβεβαιώσουμε την απαίτηση σχεδιασμού επιπέδου με τον πελάτη, όπως μετρήσεις, κάμερα, διαδραστικό αντικείμενο κ.λπ. Διεξάγουμε επίσης τακτικές συναντήσεις, όπως εβδομαδιαίες/μηνιαίες, είναι σημαντικές για τον έλεγχο ορόσημων.Θα ολοκληρώσουμε το mockup που είναι μια οπτική διάταξη ολόκληρου του επιπέδου που έγινε από έναν καλλιτέχνη επιπέδου με βάση ένα πρότυπο.Περιέχει τις αναλογίες, την οπτική σύνθεση, την ατμόσφαιρα φωτισμού, τα επιθυμητά συναισθήματα και πολλά άλλα για κάθε ροή.Το Mock-UP φτιάχνεται από τον καλλιτέχνη επιπέδου και περνά από το στάδιο "3D Template/Whitebox" στο στάδιο "Alpha Gameplay".