Παραγωγή σε επίπεδο πλήρους διαδικασίας
Συνανάπτυξη
Επίπεδο σχέδιο
Επίπεδο 3Α
Επίπεδα επόμενης γενιάς
Πλήρες πακέτο
Η ομάδα της Sheer έχει ολοκληρώσει εκατοντάδες επίπεδα πλήρους διαδικασίας και επίπεδα επόμενης γενιάς, από ανάλυση διάταξης λευκού κουτιού, σχεδιασμό, διαχωρισμό και συν-σχεδιασμό εξαρτημάτων μοντέλων και εννοιολογικών έργων τέχνης στο αρχικό στάδιο, τρισδιάστατα δεδομένα και παραγωγή εφέ κινούμενων σχεδίων στο μεσαίο στάδιο (οι κοινές τεχνικές περιλαμβάνουν: τεχνολογία σάρωσης φωτογραφιών, αλχημεία, προσομοίωση κ.λπ.) έως την ενσωμάτωση του κινητήρα ή το επίπεδο με το κλειδί στο χέρι στο τελευταίο στάδιο, έχουμε ώριμη παραγωγή Ταυτόχρονα, θα παρέχουμε στους πελάτες μας συνολική διαχείριση ποιότητας έργου και χρόνο λύσεις διαχείρισης.
Διαδικασία επιπέδου
Α. Ο σχεδιαστής του αναδόχου και το πρόγραμμα θα ολοκληρώσουν πρώτα το πρωτότυπο επίπεδο και θα το δοκιμάσουν για επαλήθευση.
Β. ο εκδότης προετοιμάζει τις πληροφορίες απαίτησης επιπέδου
Μετά τη δοκιμή και την επικύρωση του επιπέδου, το AD και η κύρια ομορφιά του εκδίδοντος μέρους προετοιμάζουν την καλλιτεχνική βίβλο, γράφουν το στυλ τέχνης (pixel, γοτθικό, κορεάτικο, ιαπωνικό, αρχαίο, απλό, steam, ευρωπαϊκό και αμερικανικό), χάρτη αναφοράς, παιχνίδι κοσμοθεωρία, ιστορία και φόντο κ.λπ.
Σημείωση: Ο εκδότης πρέπει επίσης να προετοιμάσει τη σήμανση ποιότητας τέχνης του επιπέδου που αναμένεται να επιτευχθεί, το οποίο μπορεί να απεικονιστεί με στιγμιότυπα οθόνης άλλων παιχνιδιών που είναι ήδη online.Είναι καλύτερο να έχετε ένα δείγμα επιπέδου που γίνεται εσωτερικά από τον εκδότη ως αναφορά ποιότητας και στυλ.
Γ. Εννοιολογική σχεδίαση
Αφού οργανωθούν οι απαιτούμενες πληροφορίες και δοθούν στο συμβαλλόμενο μέρος, η τέχνη του συμβαλλόμενου μέρους αρχίζει να παράγει το τελικό επίπεδο και η κύρια εργασία είναι να συλλέξει το υλικό και να κάνει το concept design πριν ξεκινήσει η παραγωγή.
Ο ανάδοχος σχεδιάζει την εννοιολογική σχεδίαση κάθε επιπέδου σύμφωνα με την περιγραφή του κειμένου και το διάγραμμα αναφοράς και ακολουθεί τα εξής στάδια: ατμόσφαιρα, σκίτσο, σχέδιο χρώματος, τελειοποίηση κ.λπ.
1. Σχεδιασμός ατμόσφαιρας επιπέδου
Ο concept artist του συμβαλλόμενου μέρους μπορεί να σχεδιάσει το σχέδιο επιπέδου με βάση το επίπεδο πρωτοτύπου.Αυτό το στάδιο καθορίζει κυρίως τον φωτισμό, τον καιρό, τις αποχρώσεις και άλλα ατμοσφαιρικά στοιχεία του επιπέδου, που συνήθως ονομάζεται χάρτης της ατμόσφαιρας.
2. Σχεδιασμός σκληρών λειτουργικών απαιτήσεων
Ο σχεδιαστής επιπέδου του συμβαλλόμενου μέρους που εκδίδει λέει στην ομάδα τέχνης του παραλήπτη μέρους μέσω του εγγράφου σχεδιασμού επιπέδου ποιες περιοχές έχουν σκληρές λειτουργικές απαιτήσεις, για παράδειγμα, ο παίκτης θα αντιμετωπίσει μάχη στο σημείο Α, οπότε πόσες αποθήκες χρειάζονται στο σημείο Α, πώς υψηλές είναι οι αποθήκες κ.λπ. Η ομάδα τέχνης του παραλήπτη στη συνέχεια σχεδιάζει την εμφάνιση αυτών των αποθηκών σύμφωνα με αυτές τις απαιτήσεις.
Δ. η συγκεκριμένη παραγωγή του τελικού επιπέδου
Αφού οριστικοποιηθεί ο χάρτης της ατμόσφαιρας, είναι η συγκεκριμένη παραγωγή του επιπέδου, η οποία θα συμπληρωθεί με πολλούς πόρους τέχνης πριν από τις λεπτομερείς ρυθμίσεις.Πρόκειται για ένα έργο μαζικής παραγωγής, κατά το οποίο υπάρχει ελάχιστος χώρος για να παίξει η τέχνη.Οι προδιαγραφές επιπέδου έχουν οριστεί από τον σχεδιαστή και η τέχνη του συμβαλλόμενου μέρους δεν μπορεί να τροποποιηθεί.
1. Το αντικείμενο χωρίζεται για παραγωγή
Ο καλλιτέχνης concept του επιπέδου του συμβαλλόμενου μέρους πρέπει να χωριστεί σε αντικείμενα ταυτόχρονα και στη συνέχεια να εισέλθει σε τρισδιάστατη παραγωγή μετά την ολοκλήρωση του σχεδίου ιδέας (κοινές τεχνικές περιλαμβάνουν: τεχνολογία σάρωσης φωτογραφιών, αλχημεία, προσομοίωση κ.λπ.).Αρχικά, υποβάλετε ένα λευκό μοντέλο του επιπέδου για να προσδιορίσετε την κλίμακα και το μέγεθος ή ο ανάδοχος μπορεί να παράσχει ένα αποκλεισμό για κάθε επίπεδο.
Πριν από την έναρξη του 3D, το TA του παραλήπτη πρέπει να επικοινωνήσει με το TA του εκδίδοντος μέρους σχετικά με τον κινητήρα που χρησιμοποιείται για το παιχνίδι, τις μπάλες υλικού, τα plug-ins που μπορούν να βελτιώσουν την απόδοση κ.λπ. (Σημείωση: Ο ανάδοχος θα πρέπει να παρέχει έγγραφο τεχνικής αναφοράς για χρήση από τον ανάδοχο.)
2. ολοκλήρωση επιπέδου
Στη συνέχεια, ο σχεδιαστής επιπέδου και η τέχνη στον κινητήρα ενσωματώνονται στο επίπεδο, παίζουν καλό φωτισμό, προσαρμόζουν το υλικό και, τέλος, υποβάλλουν ολοκληρωμένα έργα επιπέδου 3Α.