Επί του παρόντος, το επίπεδο σχεδίασης διεπαφής χρήστη πολλών παιχνιδιών βρίσκεται ακόμα σε σχετικά πρωταρχικό στάδιο και τα περισσότερα σχέδια μετρώνται μόνο με βάση βασικές λειτουργίες και "όμορφα" σημεία αναφοράς, αγνοώντας τις λειτουργικές ανάγκες διαφορετικών χρηστών, οι οποίες είναι είτε κουραστικές είτε δανεισμένες από αριστουργήματα .Έλλειψη δικών του χαρακτηριστικών παιχνιδιού.Ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη του παιχνιδιού Sheer αναφέρεται συνεχώς στη γνώση της ψυχολογίας, της μηχανικής και άλλων διεπιστημονικών πεδίων και συζητά τη σύνθετη σχέση μεταξύ παιχνιδιών, παικτών και ομάδας σχεδιασμού από πολλές οπτικές γωνίες.Η Sheer δίνει μεγάλη προσοχή στην καλλιτεχνική αισθητική, την επαγγελματική τεχνολογία, τα ψυχολογικά συναισθήματα κ.λπ., και αναπτύσσει συνεχώς τη διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού από πολλαπλές οπτικές γωνίες.